نوشته شده توسط
مهدی خدادادی در
آموزشی, انیمیشن, اکشن اسکریپت, برنامه نویسی شی گرا, فلش پلتفرم
خرداد ۱۶م, ۱۳۸۹ |
۹ دیدگاه
در این مجموعه آموزشی ما به دنبال یادگیری تکنیک ها و روش های خلق انیمیشن به وسیله “اکشن اسکریپت ۳ ” هستیم . در این جا منظور ما ، دستیابی به تکنیک هایی است که بتوانیم بدون نیاز به ” تایم لاین ” و انیمیشن سازی سنتی ، و به واسطه کدهای اکشن اسکریپت و توابع کاربردی ریاضی و فیزیک و سایر توابع مانند توابع ترسیمی و سه بعدی در اکشن اسکریپت...
نوشته شده توسط
حسین معماریان در
آموزشی, اکشن اسکریپت
دی ۱۷م, ۱۳۸۸ |
بدون دیدگاه
اگه تجربه کد نویسی با اکشن اسکریپت رو داشته و یا دیده باشید حتما به این کلمه “This” برخورد کرده اید! به راستی چه کاری انجام میدهد و با نوشتن و یا حذف این کلمه در اکشن اسکریپت چه اتفاقی می افتد؟
نوشته شده توسط
مهدی خدادادی در
آموزشی, اکشن اسکریپت, فلش
دی ۱۱م, ۱۳۸۸ |
۴ دیدگاه
امروزه اکثر وب سایت های مبتنی بر CSS که در اطراف ما وجود دارند از رابط گرافیکی کاربر به صورت شناور استفاده می کنند . اجزای رابط گرافیکی را که متناسب با عرض و طول مرورگر جای خود را تغییر می دهند را اصطلاحا شناور می نامند . این کار برای این است تا کاربران ، بهترین نتیجه را در سایز های مختلف مانیتور و مرورگر داشته باشند و راحت تر در سایت ، به...
نوشته شده توسط
مهدی خدادادی در
آموزشی, اکشن اسکریپت, فلش, کتاب
مهر ۱۸م, ۱۳۸۸ |
۶ دیدگاه
اگر علاقه مند به یادگیری سری نرم افزار های Flash Platform باشید باید این نکته را بدانید که زبان برنامه نویسی اصلی برای فلش هم اکنون ActionScript3 می باشد . یک زبان شی گرای کامل و غنی . شما برای کار با Flash Platform حتما نیاز دارید این زبان را در حد مطلوبی فرا بگیرید . ActionScript3 به دلیل شباهت های زیاد به پدر خود جاوا ، برای برنامه نویسانی که از زبان هایC# , Java ,...
نوشته شده توسط
مهدی خدادادی در
آموزشی, اکشن اسکریپت, برنامه نویسی شی گرا
شهریور ۳۰م, ۱۳۸۸ |
یک دیدگاه
سلام ، همه به خوبی از این مهم آگاهی داریم که یکی از جهش های بزرگ AS3 برنامه نویسی شئ گرا برای پلتفرم فلش است . همه بارها نام برنامه نویسی شئ گرا ((Object-Oriented Programming را شندیده ایم . این قابلیت عنوان جدیدی نیست اما چیزی که این میان کمتر به چشم میخورد استفاده واقعا عملی از برنامه نویسی شی گرا است . برنامه نویس شی گرا همواره برای بسیاری از برنامه...
نوشته شده توسط
مهدی خدادادی در
آموزشی, اکشن اسکریپت
شهریور ۲۲م, ۱۳۸۸ |
یک دیدگاه
سلام .
کار با صدا یکی از مهم ترین چالش ها در محیط فلش است . سابق بر این ( قبل از AS3 ) فلش توانایی های محدودی در کار با فایل های صوتی داشت و فایل های صوتی یکی از دردسر های ما بود . ولی الان این نقطه قوت فلش شده و در تست ها و مقایسه های مختلفی که انجام شده همیشه کار با صدا یکی از مزایای رقابتی برای فلش بوده است .
چطوره نمونه ای از این قابلیت را اینجا...