نوشته شده توسط
مهدی خدادادی در
بازی, فلش, فلش پلیر
بهمن ۷م, ۱۳۸۸ |
۴ دیدگاه
قابلیت های فلش پلتفرم خیلی سریع رشد می کنند و ما را به سطح نوینی از امکانات و خدمات می برند . یکی از بخش های مهم در انواع فعالیت های مرتبط به فلش ساخت بازی است . امروزه بازی های فلش را همه جا می توانید ببینید . خیلی از ما هر روزه به بازی با آنها می پردازیم . دامنه وسیعی از انتخاب انواع سبک ها مثل پازل ، ماجرایی ، اکشن ، پلتفرمر و … در پیش...
نوشته شده توسط
مهدی خدادادی در
ایر, فلش, فلش پلتفرم, فلش پلیر, فلش کاتالیست, فلکس, کلد فیوژن
آذر ۱۷م, ۱۳۸۸ |
یک دیدگاه
مدت ها بود قصد داشتم بخش ها و قابلیت های فلش پلتفرم را معرفی کنم . الان این فرصت دست داد . متنی که پیش رو دارید ترجمه مقاله ای است که در سایت ادوبی قرار داده شده بود . ترجمه آزاد بوده و بخش هایی از متن حذف و اضافه شده است . به هر حال سعی بر روان بودن متن داشتم . اگر اینطور نشد دوستان بر من می بخشند .
Adobe Flash Platform بستری است برای ایجاد برنامه های...
نوشته شده توسط
مهدی خدادادی در
خبر, فلش پلیر
آبان ۲۹م, ۱۳۸۸ |
بدون دیدگاه
ادوبی در ماه گدشته و در کنفرانس MAX 2009 از Flash Player 10.1 در قالب Open Screen Project پرده برداری کرده بود . Open Screen Project یک Runtime برای تمامی سیستم عامل های رومیزی و تلفن همراه است .
امروز فلش پلیر ۱۰٫۱ در سایت labs.adobe.com تحت نسخه prerelease در دسترس علاقه مندان است . نسخه کامل تا اواسط سال ۲۰۱۰ و با امکاناتی کامل تر آماده خواهد شد .
این نسخه برای توسعه دهندگان و برنامه...
نوشته شده توسط
حسین معماریان در
فلش پلیر
شهریور ۲۸م, ۱۳۸۸ |
یک دیدگاه
در این نوشته قصد دارم یک بررسی خلاصه وار و از نزدیک در نحوه کامپایل یک برنامه در فلش رو داشته باشم تا شناختمان از روند کامپایل یک برنامه بیشتر شود و این کار باعث می شود که کدهای با کیفیت بهتری تولید کنیم .